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Esto es una recopilación de la sección Gifs Animados de lacasinegra tv. Como todo tumblr que se precie, hemos ido seleccionando los gifs que más nos gustaban. Para ello no hemos seguido ninguna directriz concreta pero sin quererlo, la sección se ha convertido en la casa de los horrores, en una representación ficticia de las sombras, del remordimiento, del sadismo, de la locura y del asesinato. Espero que al final no estemos tan mal como parece, y que sólo sea una afición oculta al gore y a las películas de terror.

En efecto, Hipias, a mí me parece todo lo contrario de lo que tú dices; los que causan daño a los hombres, los que hacen injusticia, los que mienten, los que engañan, los que comenten faltas, y lo hacen intencionadamente y no contra su voluntad, son mejores que los que lo hacen involuntariamente. Algunas veces, sin embargo, me parece lo contrario y vacilo sobre estas cosas, evidentemente porque no sé. Ahora, en el momento presente, me ha rodeado una especie de confusión y me parece que los que cometen falta en algo intencionadamente son mejores que los que lo hacen involuntariamente.

Platón, Hipias menor, 371E-72E

Esta paradoja que Sócrates propone a Hipias Menor en un diálogo de Platón, con toda la crudeza, pero también con toda la ironía, expone el intelectualismo moral llevado a sus últimas consecuencias. El que obra mal lo hace sin querer, el que obra mal no es en realidad culpable sino ignorante, por tanto habría que cerrar las cárceles y enviar a los criminales a la escuela. Pero esta idea, llevada al límite, hace que el que obre mal intencionadamente pueda ser mejor. Esta idea oscura, este ser mejor, es lo que tal vez nos atrae, lo que se insinúa en tantas películas y se queda finalmente en nuestro subconsciente.

 

Autor: Lol
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Estos frames pertenecen al documental Deux de la Vague (Two in the Wave), 2010, de Emmanuel Laurent, es la historia de una amistad, la de Jean-Luc Godard y Francois Traffaut. Su pasión por la películas les hizo juntarse, y también separarse.

He expropiado estos fotogramas de la película porque creo que ilustran muy bien un conflicto interno que desde hace tiempo vivimos, al leerlo te da miedo que algo así te pueda llegar a pasar. No deja de ser un conflicto permanente entre el cine político o hacer cine políticamente, la sombra de la duda que debe sobrevolar a cualquier cineasta y una discusión que no dejaremos de tener nunca.

Autor: Lol
Publicado en: expropiaciones lacasinegra vs Las democracias caducas

En la película de 1993 de Richard Linklater, Dazed and Confused, hay una secuencia, al final de la película, en la que Wooderson descubre una carta del entrenador del equipo de fútbol americano del instituto que ha enviado a todos los miembros del equipo. En ella, los jugadores, deben comprometerse a no hacer abuso ni de las drogas ni del alcohol durante la temporada. Pink, uno de los chicos, no quiere firmarla y Wooderson y el resto discuten con él lo que debería hacer:

Una de las chicas le dice a Pink:

Pink, me parece mentira. Tú te pones en plan víctima, pero en realidad aquí sois los reyes. ¿De qué coño te quejas?

Pink responde:

Sólo que si me da por decir que esta época fue la mejor de mi vida, me suicido.

Y su compañero de equipo le dice:

Yo sólo quiero mirar hacia atrás y poder decir: Lo hice lo mejor que pude cuando estaba atrapado aquí, tuve toda la diversión del mundo cuando estaba atrapado aquí, jugué lo mejor que pude cuando estaba atrapado aquí, follé con todas las que pude cuando estaba atrapado aquí.

Autor: Carlos
Publicado en: Vídeos que vería hasta el infinito

Esta semana sigo juguetón.

Esta vez os propongo sonorizar una vieja película encontrada en archive.org.

Simplemente tenéis que reproducir la película e ir añadiendo los efectos de sonido con los botones que hay debajo.

Autor: carmelo
Publicado en: Observaciones

Hace tiempo María nos propuso jugar al juego de las pelis.

Hoy os propongo una variante de este juego. Si tiene acogida, puede que haya una segunda entrega, si no es así, por lo menos me habrá servido para aprender algo de programación.

A continuación os muestro un dibujo y un sonido relacionados con la película a adivinar. Para poner algo de dificultad, todos los dibujos han sido realizados con el ratón de mi ordenador y con mi mano izquierda (soy zurdo).

Nota: pulsar ESC para detener la reproducción de un sonido.

P.d: Si pinchas en la foto encontrarás el resultado

Película 1

Película 2

Película 3

Película 4

Película 5

Autor: carmelo
Publicado en: Observaciones

Siempre se ha dicho que la tecnología avanza a pasos agigantados, pero creo que ha tomado tal velocidad que hoy día hay pocas cosas que me entusiasmen.

Hay inventos del pasado que me parecen más sorprendentes y con más encanto que el mejor robot que se pueda fabricar hoy día. Es por esto que me encanta descubrir inventos que no llegaron a buen puerto así como otros que han evolucionado a algo mejor.

A continuación, una pequeña muestra de alguno de esos inventos que me han sorprendido gratamente.

Esta fue una de las primera animaciones en 3D de la historia. Experimento visual realizado por Ed Catmull, fundador de Pixar, y sus colaboradores en la universidad de Utah en el año 1972.

Otro descubrimiento que me sorprendió fue el saber que los Nazis ya empezaron a experimentar con las películas en 3D. Rodadas antes de la II Guerra Mundial y descubiertas por el documentalista australiano Philippe Mora. Se trata de dos películas de 30 minutos de duración. No he podido encontrar estos vídeos en la red. A falta de estas primeras pruebas de el cine en 3D, dejo este trailer de Swastika, documental sobre la propaganda nazi dirigido por Mora y prohíbido en Alemania y Francia si no se muestra acompañado de una persona que tutorice el visionado puesto que el documental muestra, tal cual, la propaganda nazi, sin voz en off o aclaraciones.

Esta es otra máquina que me tiene cautivado. Se trata de una cámara lanzada por Fisher Price en el año 1987 que grababa imagen de vídeo en blanco y negro, a 90 líneas de resolución y en cassettes de audio comunes.

Y por último, una máquina de efectos de sonido de la década de los 60 inventado por Daphne Oram, la Oramics Machine. Se trataba de una máquina que contaba con diferentes rollos de película en 35mm sobre la que se imprimía el sonido para posteriormente reproducirlo. Mediante esta técnica se podían hacer correciones y variaciones sobre el propio negativo, lo que permitia una relación directa entre la imagen gráfica y la señal de audio.

Autor: carmelo
Publicado en: extinción

Siempre que jugamos a las pelis me da la impresión que no lo hacemos correctamente, me asaltan dudas sobre el sentido de jugar de una manera o de otra:

¿El objetivo del juego es que el participante/actuante imite la esencia de la película que su equipo debe adivinar, buscando su fondo por imitación al film real y no de manera literal?

¿Un minuto es suficiente para llegar a comprender el sentido de la película, o debería ser 1:20, 2:22, 3:00? ¿si eres capaz de sintetizarlo en menos tiempo se debería puntuar? ¿se debería premiar el que se haga con más gracia que claridad? ¿la mejor imitación puntúa doble?

¿Se debe puntuar negativamente el hacer trampas, (es decir que al gesticular sin querer salga el aire interdental y acabe produciendo un leve sonido, o señalar un objeto que de una pista literal o clara sobre el nombre de la película)?

Aquí tenéis 7 películas por si os apetece jugar y adivinar de que película se trata. Imitador 01: Matt Ortega. Imitador 02: Daniel Cantó. Imitador 03: Ana Matilde Uslenghi.

P.D: Al final del juego me asaltan otras dudas, ¿no sé si esto es una copia o un remix? ¿debo meterlo en nuestro proyecto expropiaciones o anecdotario? ¿es ficción o documental?

Autor: Lol
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